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r101 vs r102 | ||
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311 | 311 | ==== 길 애니메이션 설정 ==== |
312 | 312 | 길이 출현하거나 사라질 때의 애니메이션을 설정한다. |
313 | 313 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 길 출현 애니메이션 || 길이 나타나는 애니메이션을 설정할 수 있다. |
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314 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
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315 | '''없음''' - 기본값. 모든 타일이 처음부터 전부 보인다. |
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316 | '''조립''' - 타일들이 랜덤한 위치, 회전을 갖고 있다가 원래 있어야 할 자리로 이동한다. |
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317 | '''멀리서부터 조립''' - 조립과 동일하며, 타일들이 더욱 더 흩어져 있다가 모인다. |
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318 | '''확장''' - 타일이 이전 타일의 위치에서 원래 있어야 할 위치로 이동하며 크기가 커진다. |
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319 | '''커지기''' - 원래 위치에서 크기가 커지며 등장한다. |
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320 | '''회전하며 커지기''' - 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 커지며 등장한다. |
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321 | '''나타나기''' - 불투명도가 0에서 100이 되며 등장한다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다. |
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322 | '''떨어지기''' - 위에서 떨어지며 등장한다. |
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323 | '''솟아나기''' - 아래에서 솟아나며 등장한다.}}} || |
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323 | 324 | || 애니메이션 이전 비트 || 길 출현 애니메이션이 타일을 밟기 몇비트 전에 실행될 지 정한다. 기본값은 3이다. || |
324 | 325 | || 길 퇴장 애니메이션 || 길이 사라지는 애니메이션을 설정할 수 있다. |
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326 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
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327 | '''없음''' - 기본값. 모든 타일이 사라지지 않고 계속 남아있는다. |
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328 | '''흩뿌리기''' - 타일들이 랜덤한 위치로 이동하며 랜덤한 회전값을 갖는다. 길 출현 애니메이션 중 조립을 거꾸로 한 것이다. |
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329 | '''먼 곳에서 흩뿌리기'''[*번역오류 여담으로 이 명칭은 번역 오류이다. '''먼 곳"으로" 흩뿌리기'''가 더 정확한 표현이다.] - 흩뿌리기와 동일하며, 타일들이 더욱 더 흩어진다. |
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330 | '''딸려가기''' - 타일이 다음 타일의 위치로 이동하며 크기가 작아진다. |
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331 | '''수축''' - 원래 위치에서 크기가 작아지며 퇴장한다. |
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332 | '''회전하며 수축''' - 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 작아지며 퇴장한다. |
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333 | '''사라지기''' - 불투명도가 100에서 0이 되며 퇴장한다. 이 애니메이션에서 애니메이션 이후 비트를 0으로 설정할 시 다음 타일을 밟자마자 이전 타일이 빠르게 없어진다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다.}}} || |
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332 | 334 | || 애니메이션 이후 비트 || 길 퇴장 애니메이션이 타일을 밟기 몇비트 후에 실행될 지 정한다. 기본값은 4이다. || |
333 | 335 | ==== 길 색상 재설정 ==== |
334 | 336 | 설정한 영역에 있는 타일의 색상을 재설정 한다. |
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